Mesterlogika

Leírás Beállítások Új játék (F2) Megoldás (F8)

A játék célja kitalálni a kódot, amire a gép gondolt.

A gombokkal bevihetjük a találgatásunkat az üres mezőkre, majd az OK gombbal elküldhetjük.

A gép ezután összehasonlítja a bevitt kódot a sajátjával, és fekete vagy szürke pontokkal értékeli:

A gép nem árulja el a pontok sorrendjét, azaz hogy melyik pont melyik eltalált jelre vonatkozik, csak összesített eredményt látunk.

A találgatást ismételni lehet, amíg el nem találtuk a kódot.

Irányítás egérrel:

Irányítás billentyűzettel:

További segédeszközök egérrel:

További segédeszközök billentyűzettel:

Bezárás